::haha:: 1 Report post Posted March 19, 2007 auuuuu .... hebatnyer korang ... smpi aku x ttulis pe2(mulut tnganga mujur le x msk lalat) .... kekeke .... Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted March 20, 2007 (edited) auuuuu .... hebatnyer korang ... smpi aku x ttulis pe2(mulut tnganga mujur le x msk lalat) .... kekeke .... Ahahaha... bukan ker makanan katak sememangnya lalat. Ngap jer ler kalau masuk mulut... hehehe. Nampaknya rehat beberapa hari dulu sebelum meneruskan "enhancement" pada game nie. Nasib baik ada MalaYneuMaya tambah... kalo tak, jenuh gak buat tutorial nie... Plan selanjutnya ialah nak buat dulu animation kapal enemy dan jugak kapal angkasa... (ingat nak buat dalam Anim8or nanti pastu convert ke GIF image) Kalau siap nanti, aku akan post animasi tu kat sini. Edited March 20, 2007 by LanoG Quote Share this post Link to post Share on other sites
MalaYneuMaya 4 Report post Posted March 20, 2007 assalamualaikum...Ahahaha... bukan ker makanan katak sememangnya lalat. Ngap jer ler kalau masuk mulut... hehehe. Nampaknya rehat beberapa hari dulu sebelum meneruskan "enhancement" pada game nie. Nasib baik ada MalaYneuMaya tambah... kalo tak, jenuh gak buat tutorial nie... Plan selanjutnya ialah nak buat dulu animation kapal enemy dan jugak kapal angkasa... (ingat nak buat dalam Anim8or nanti pastu convert ke GIF image) Kalau siap nanti, aku akan post animasi tu kat sini.katak_dancing cam crazy frog ke? bep! bep! hehe hmm xbyk ler aku tau LanoG..tapi kalu ada yg aku tau, aku tmbah le..waa..lpas nih nk masuk Gen-2 nyer 2d game ke? musti wat kaw2 nye grafik..huh..haa ko nyer baracuda wing dulu tuh bleh la wat anim die..selingan:arini brita harian mslh videogame lagi..huh..maen game keta punca bwk keta ganas2..la apa punya kajian laa universiti tuh..lagi satu korang ada tgk siri 'I,Videogame' kt discovery? baru ep1 rasanya.tdi aku tgk ulangn dia.ep1 nih cite psl sejarh game,secara urutan:1. game memula adlh Pong (Atari) 1970'an :saintis boring lalu [coklat ubat batuk] dienyer osiloskop jadi game..wahah2. game tetris : org russia wat3. pacman : org jepun dpt idea psl org sana kuat makan4. game space invader - sejibik karacter cam game ko LanoG..5. game mario - brsambung ep2 hehe Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted March 21, 2007 arini brita harian mslh videogame lagi..huh..maen game keta punca bwk keta ganas2..la apa punya kajian laa universiti tuh..lagi satu korang ada tgk siri 'I,Videogame' kt discovery? baru ep1 rasanya.tdi aku tgk ulangn dia.ep1 nih cite psl sejarh game,secara urutan:1. game memula adlh Pong (Atari) 1970'an :saintis boring lalu [coklat ubat batuk] dienyer osiloskop jadi game..wahah2. game tetris : org russia wat3. pacman : org jepun dpt idea psl org sana kuat makan4. game space invader - sejibik karacter cam game ko LanoG..5. game mario - brsambung ep2 heheWalaikum slaam,Ehehehe... aku dah tengok I, Videogame tu, semua pasal sejarah videogame. Game space invader tu ler yang kita tengah buat tutorial nie. Karektor (enemy-enemy dan spaceship) dia memang diambil drpd permainan asal dalam internal tutorial GE itu sendiri yang diadaptasi daripada space invader itu sendiri. Itu adalah game yang paling awal dibuat dan pembuat dia ialah orang Jepun gak.Nanti ler aku tengah cari animation sesuai untuk game shooting nie. Lepas tu, nak buat projek bina game lumba kete plak... okey tak? Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted March 21, 2007 (edited) Okey, nie ada beberapa file GIF yang aku dah siapkan tadi based on objek 3D yang penah aku buat. Sapa2 nak copy boleh gunakan untuk game yang kita buat nie. Gantikan dengan enemy-enemy dan kapal angkasa anda ikut kreativiti masing2.. atau gunakan imej buatan anda sendiri.Baracuda MerahBaracuda HijauUFO KuningUFO MerahKBG Tank Biru Edited March 21, 2007 by LanoG Quote Share this post Link to post Share on other sites
MalaYneuMaya 4 Report post Posted March 22, 2007 (edited) assalamualaikum...waa..camner ko wat anim tu yer? guna prog aper tuh..anim8or kepost la cara wat dia.. projek game keta ke lpas nih? hehe setujuk2*ko slalu xtido mlm ke LanoG? pepagi buta pon ada post apa.. Edited March 22, 2007 by MalaYneuMaya Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted March 22, 2007 assalamualaikum...waa..camner ko wat anim tu yer? guna prog aper tuh..anim8or kepost la cara wat dia.. projek game keta ke lpas nih? hehe setujuk2*ko slalu xtido mlm ke LanoG? pepagi buta pon ada post apa.. Walaikumsalam,Ehehehe... nak kena buat tutorial gak ker camner nak animatekan GIF image. Aku rasa takyah ler, senang jer nak animate kalo guna software yang sesuai. Aku guna gabungan software macam Anim8or, ACDC dan Ms GIF Animator untuk buat animasi GIF nie. ps:/ aku tak tido sampai lewat malam kalo ada cite/movie best kat Astro jer.. Quote Share this post Link to post Share on other sites
zsuperxtreme 0 Report post Posted April 29, 2007 Huhu... lanog mengganas dengan spritenye. Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted May 4, 2007 Huhu... lanog mengganas dengan spritenye. Ehehe... dah lama tak masuk thread nie, busy jer. Sekarang nie tengah wat projek graphic pixelart untuk salah sebuah game di UK sana. Game komersial kecil2an jer.. hehehehe. Aku cuma terlibat buat graphic.... Kalo dah publish nanti, aku bagi link kat korang. Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted May 15, 2007 (edited) Salam sejahtera... Aku rasa berkemungkinan besar aku akan mulakan satu lagi tutorial tetapi lebih kepada bagaimana membina sprite untuk Game 2D. Maksud aku ialah imej grafik karektor ciptaan anda sendiri untuk diintegrasikan dalam game berkenaan. Sebagai contoh, bagaimana nak buat sesebuah watak itu nampak hidup dan imej yang boleh menunjukkan aksinya dalam sesebuah game. Hmm.. sebagai contoh, lihat watak Robomon yang baru aku hasilkan semalam nie. Edited May 15, 2007 by LanoG Quote Share this post Link to post Share on other sites
Intel2Core 0 Report post Posted November 1, 2007 hmm aku nk tnaye satu soalan nie..aku try buat game snake guna Game Editor nie.macam mane nk gerakkan dia ke atas dan ke bawah?aku dah setkan ke kiri dan ke kanan.harap sape2 bleh tlg.. Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted November 1, 2007 hmm aku nk tnaye satu soalan nie..aku try buat game snake guna Game Editor nie.macam mane nk gerakkan dia ke atas dan ke bawah?aku dah setkan ke kiri dan ke kanan.harap sape2 bleh tlg..Sama macam gerak ke kiri dan kanan. Jika atas dan bawah... kena guna Y-axis. Contoh:Naik ke atasY = Y + 4 Turun ke bawah Y = Y - 4 Quote Share this post Link to post Share on other sites
a3d 3 Report post Posted July 3, 2008 Emm.. bagus tuturial kat sini.. nampak macam mudah nak paham...bleh tambah sikit macamane nk buat score kat game tu tak.. hehehe... Quote Share this post Link to post Share on other sites
DsiCronoss 0 Report post Posted December 30, 2008 Alhamdulillah, ada jugak yang bersemangat menyatukan programmer game dalam malaysia ni.Dulu aku ada buat satu game untuk final assigment kawan aku kat UPM. Nama game tu 'Budak Hijau'. Projek aku bukannya simply menerangkan perihal pembikinan game 2d tu, tapi straight pada fokus assignment tu AI(artificial Intelligent)Mula-mula game aku masa kat ITM dulu, game tembak UFO dengan Snake. Tu pun belajar dengan budak engineering.Lepas tu aku buat game lelabah tangkap lalat. Ntah apa-apa idea masa tu. Bila VB 6 keluar, ada support Direct X pulak masa tu, aku pun bikin game fight first aku. Game tu gagal sebab aku tak pandai lukis watak-watak fighter. Aku terlalu depend pada kawan aku untuk lukis. Satu lagi, aku gagal buat function key dan tindakbalas graviti dalam game fight tu dengan betul.Lepas sekian lama, masa aku belajar degree, aku terlibat dalam pembikinan assignment AI. Maka wujud laa game budak hijau tu. Aku rasa aku simpan lagi kot game tu dalam CD lama dalam kotak dalam stor rumah aku ni.Hari ni aku terbaca kelab bina game pulak. Bangga aku dengan korang semua. Kenapa laa aku tak jumpa korang dari dulu. Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted January 1, 2009 QUOTE(DsiCronoss @ Dec 31 2008, 12:44 AM) <{POST_SNAPBACK}>Alhamdulillah, ada jugak yang bersemangat menyatukan programmer game dalam malaysia ni.Dulu aku ada buat satu game untuk final assigment kawan aku kat UPM. Nama game tu 'Budak Hijau'. Projek aku bukannya simply menerangkan perihal pembikinan game 2d tu, tapi straight pada fokus assignment tu AI(artificial Intelligent)Mula-mula game aku masa kat ITM dulu, game tembak UFO dengan Snake. Tu pun belajar dengan budak engineering.Lepas tu aku buat game lelabah tangkap lalat. Ntah apa-apa idea masa tu. Bila VB 6 keluar, ada support Direct X pulak masa tu, aku pun bikin game fight first aku. Game tu gagal sebab aku tak pandai lukis watak-watak fighter. Aku terlalu depend pada kawan aku untuk lukis. Satu lagi, aku gagal buat function key dan tindakbalas graviti dalam game fight tu dengan betul.Lepas sekian lama, masa aku belajar degree, aku terlibat dalam pembikinan assignment AI. Maka wujud laa game budak hijau tu. Aku rasa aku simpan lagi kot game tu dalam CD lama dalam kotak dalam stor rumah aku ni.Hari ni aku terbaca kelab bina game pulak. Bangga aku dengan korang semua. Kenapa laa aku tak jumpa korang dari dulu.Menarik... harap boleh share game ko tu kat sini. Untuk melihat/bermain lain2 game yang dibina oleh indie game developer dari Malaysia boleh pegi ke link SINI. Quote Share this post Link to post Share on other sites
madborn 1 Report post Posted April 28, 2010 wahhh...tutorial yg amat bgus skalie....ak tgh cube wat ikot step...x abis lg... tq lanoQ.. hidupkan kmbali thread nehhh.. ak Quote Share this post Link to post Share on other sites
LeNGz 0 Report post Posted May 25, 2010 wah.. hebat Quote Share this post Link to post Share on other sites
LanoV 22 Report post Posted July 10, 2010 [img]http://game-editor.com/wiki/skins/blender/it.png[/img] Version terbaru Game-editor nie dah boleh buat game untuk iPhone dan iPad dah.... boleh commerciallisekan game berkenaan. Malangnya aku takde iPhone untuk test game yang dicompile dengan Game-Editor nie.... maybe beberapa bulan lagi aku beli satu kot.... hahaha [img]http://game-editor.com/wiki/images//8/88/Iphone.png[/img] Tutorial game-editor berbahasa malaysia yang aku buat tahun lepas... sila ke link [url="http://www.lanogame.co.cc/?page_id=150"]SINI[/url]. Quote Share this post Link to post Share on other sites
CYBERIA 0 Report post Posted August 18, 2010 [quote name='LanoQ' date='02 February 2007 - 02:51 PM' timestamp='1170399083' post='414958'] <div align="center"><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>KELAB BINA GAME</b><!--sizec--></span><!--/sizec--> <img src="http://202.188.101.219/geng/logokbg2.png" border="0" class="linked-image" /></div> <div align="center"><b>Tutorial Asas Menghasilkan Game Tembak Menembak 2D</b> oleh <i>LanoG (February 2007)</i></div> Baiklah, aku akan mulakan thread baru nie untuk menyahut seruan bagi menambahkan lagi koleksi tutorial membuat game. Oleh kerana game 2D juga adalah seronok untuk dimainkan, maka adalah elok untuk kita bermula dengan menghasilkan game 2D jugak. Bagi sesiapa yang merasakan membuat game 3D amat komplek, sekarang mari kita belajar dari asas penghasilan game 2D casual yang cukup ringkas dan senang nak difahami. Jangan bimbang kepada sesiapa yang langsung takde experience dalam programming sebab aku akan elaborate sedikit demi sedikit... Baiklah kawan2 sekalian kita mulakan dengan artikel ringkas yang aku petik dari e-book yang aku buat pada 2006 yang lepas. Ini adalah introduction dulu.. hehehe. Nanti aku sambung. <!--quoteo--><div class='quotetop'>QUOTE</div><div class='quotemain'><!--quotec--><b>SEBELUM MULA MENULIS ATURCARA</b> Perancangan Untuk Kejayaan! Ini adalah ayat yang sering kita dengar pada mana-mana sahaja bidang; tidak kiralah dalam perniagaan, pendidikan, ketenteraan, sukan dan sebagainya. Syarikat kenderaan pastinya akan memulakan model baru dengan membina terlebih dahulu prototaip dan konsep rekabentuk sebuah kereta sebelum melancarkan secara besar-besaran dalam pasaran. Begitu jugalah halnya dengan menulis aturcara, sama ada secara professional atau sebagai hobi, perlunya perancangan dan pengujian kod-kod yang hendak dimasukkan nanti. Seorang pengaturcara yang tidak sabar sering kali ingin segera menyiapkan program yang dibentuk tanpa adanya perancangan atau garis panduan untuk diikuti dan akhirnya projek tersebut tinggal separuh jalan. Pengaturcara yang baik cuba untuk mengelakkan ini daripada berlaku walaupun ingin menulis kod aturcara yang ringkas! Pada suatu masa dahulu, carta aliran (flowchart) digunakan oleh pengaturcara untuk memulakan perancangan sebagai garis panduan. Pada hari ini, kebanyakan pengaturcara menggunakan kod pseudo (pseudocode) yang meringkaskan apa sahaja yang hendak dilakukan pada sesebuah projek. Ini bergantung kepada kaedah yang paling mudah bagi pengaturcara berkenaan. Sebelum memulakan aturcara, apakah misi dan objektif anda sebenarnya. Ini boleh jadi sebagai PERNYATAAN MISI (mungkin dalam sector korporat dan jabatan kerajaan juga terdapat pernyataan misi masing-masing). Pernyataan ini boleh bermula dengan OBJEKTIVITI yang hendak dicapai dan TUGAS yang akan dilakukan sama ada secara umum atau pun memecahkannya kepada sub-sub untuk memudahkan pengurusan nanti. Tugas-tugas dan objektif tidaklah semestinya ditulis atau dicetak dengan kemas terutama bagi projek-projek yang ringkas. Kadang kala kita boleh membentuk sikap yang teratur dan seterusnya membentuk mentaliti yang lebih teratur dalam diri kita. Jika projek yang hendak dirancang memerlukan masa yang panjang misalnya beberapa hari, minggu atau bulan adalah baik kita membuat senarai atau ‘checklist’ untuk memantau perkembangan pembangunan yang sedang dilakukan. Kata pepatah melayu ‘jika kail panjang sejengkal, lautan dalam jangan diduga’. Jika ilmu pengaturcaraan ini kita ibaratkan kail yang sejengkal ini sebenarnya boleh dipanjangkan lagi dengan mengasah skill dan menambah pengetahuan. Sepanjang mana pun kail anda tetapi tanpa perancangan, sudah pasti ikan tidak dapat ditangkap dalam lautan yang luas itu, bukan. Sebagai hobi, pengaturcaraan adalah satu keseronokan terutama apabila menyiapkannya. Dengan adanya perancangan ke atas program ini akan dapat mengelak sebarang kegagalan dan melambatkannya. Belajarlah bagaimana menyusun kerja anda supaya proses ini menjadi lebih menyeronokkan dan bukannya menyusahkan hidup anda!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> [/quote] Quote Share this post Link to post Share on other sites
nurzz 0 Report post Posted January 3, 2014 salam...nak tye saye nak wat game menggunakan flash cs5.5..ader sesaper buleh membantu...thnkssss Quote Share this post Link to post Share on other sites
umarzuki 78 Report post Posted January 3, 2014 ada beberapa tutorial di utube cth:http://www.youtube.com/watch?v=FEgv1jacU0I Quote Share this post Link to post Share on other sites