Slvrchair 0 Report post Posted October 10, 2006 (edited) Hi guys and gals,We gonna start our class today heheseems like everybody is into flash animation and scripting(programming) thingy...perhaps its time to let everybody knows that is so easy with flashjust need time and patient ok?it's easy to learn flash if we use english medium...a looooooooooooooot easy tapi jika ramai yang berminat but kurang arif dgn penggunaan bahse inggeris bagitau maybe kita leh improve something ok?make a request?aleh bahse ker? mula kelas?intropd awalnye flash merupakan platform multimedia yang bermula dari design+animation platform..asasnye flash mampu memberikan hasil animasi dan design dalam satu masamaksudnye kita leh design atas platform yang sama dan animate kan dgn efek dan sebagai...simple? ...tapi skang dah berkembang kepada system development yang lebih kompleks....yang banyak digunakan sekarang adalah seperti e-learning platform system, LMS (learning management sytem), SCORM (sharable content object reference module) dan banyak lagi...basicly ader 3 benda yang perlu diketahui sblm start develop RIA(rich internet application), courseware, fully flash website, banner, presentation & anything related to multimedia application using flash platform.... ok1 : Basic Animation2 : Basic Programming using ActionScript3 : Basic Combination [animation+programming]so today will start with this;Note 1 : Basic Animationader 3 animasi asas dalam flash 1)frame by frame 2)tweening 3)motion path ......dont worry i explain...1) frame to frame - also known as the 'old-school'awat old-school? hehe sebab setiap pergerakan dan perubahan animasi dihasilkan satu-satu frame...fuhh masak la ...katakan kita nak wat animasi pergerakan burung terbang(perhatian:burung terbang mengandungi gabungan animasi-animasi asas)let say we take just one part of the animation - the wingsbayangkn seekor burung terbang; kedudukan sayap atas dan bawah 2 kedudukan asas so kita wat dua kedudukan asas ituhere some simple example yang tak seberapa hebat sgtvideo example:class01.zipmengandungi 3 file *.avi ..... download and unzip...got what i mean?thats frame by frame animation bukan susah tapi leceh but itu yang selalu animator buat kerja mencabar gaji pn lebat hehegood luck on trying the 'frame by frame' animation ok?kita sambung 2)tweening dan 3)motion path next class...chow got some work to do laaa .... any question just ask! hehehe p/s:maybe next time i put some picture ok? Ooo one more thing, can post ur example too..... Edited October 10, 2006 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
Nor Arisham Bakar 0 Report post Posted October 10, 2006 (edited) ok abang sham nak belajar....tapi kalau u dah ada complete note eloklah, buat dalam pdf atau docs then bagi link je...daripada tunggu post dalam forum nie habis...errr berapa lama kelas nie??? anyway congrats!!p/s suka tanya soalan muka surat akhir di kelas pertama Edited October 10, 2006 by Nor Arisham Hj Bakar Quote Share this post Link to post Share on other sites
putera_earth 0 Report post Posted October 10, 2006 YUp!.. best ni...kalau ader yang tak clear leh tolong gak abg sham bab2 flash ni..bile dah jadik nanti baru best...wasalam Quote Share this post Link to post Share on other sites
xtreme_paranoid 0 Report post Posted October 10, 2006 erm...mmg dinanti2 selame ini..GIF pon baru blaja...huhuhu Quote Share this post Link to post Share on other sites
neuroquila 0 Report post Posted October 10, 2006 Hi guys and gals,We gonna start our class today heheseems like everybody is into flash animation and scripting(programming) thingy...perhaps its time to let everybody knows that is so easy with flashjust need time and patient ok?it's easy to learn flash if we use english medium...a looooooooooooooot easy tapi jika ramai yang berminat but kurang arif dgn penggunaan bahse inggeris bagitau maybe kita leh improve something ok?make a request?aleh bahse ker? mula kelas?intropd awalnye flash merupakan platform multimedia yang bermula dari design+animation platform..asasnye flash mampu memberikan hasil animasi dan design dalam satu masamaksudnye kita leh design atas platform yang sama dan animate kan dgn efek dan sebagai...simple? ...tapi skang dah berkembang kepada system development yang lebih kompleks....yang banyak digunakan sekarang adalah seperti e-learning platform system, LMS (learning management sytem), SCORM (sharable content object reference module) dan banyak lagi...basicly ader 3 benda yang perlu diketahui sblm start develop RIA(rich internet application), courseware, fully flash website, banner, presentation & anything related to multimedia application using flash platform.... ok1 : Basic Animation2 : Basic Programming using ActionScript3 : Basic Combination [animation+programming]so today will start with this;Note 1 : Basic Animationader 3 animasi asas dalam flash 1)frame by frame 2)tweening 3)motion path ......dont worry i explain...1) frame to frame - also known as the 'old-school'awat old-school? hehe sebab setiap pergerakan dan perubahan animasi dihasilkan satu-satu frame...fuhh masak la ...katakan kita nak wat animasi pergerakan burung terbang(perhatian:burung terbang mengandungi gabungan animasi-animasi asas)let say we take just one part of the animation - the wingsbayangkn seekor burung terbang; kedudukan sayap atas dan bawah 2 kedudukan asas so kita wat dua kedudukan asas ituhere some simple example yang tak seberapa hebat sgtvideo example:class01.zipmengandungi 3 file *.avi ..... download and unzip...got what i mean?thats frame by frame animation bukan susah tapi leceh but itu yang selalu animator buat kerja mencabar gaji pn lebat hehegood luck on trying the 'frame by frame' animation ok?kita sambung 2)tweening dan 3)motion path next class...chow got some work to do laaa .... any question just ask! hehehe p/s:maybe next time i put some picture ok? Ooo one more thing, can post ur example too.....bagus Slvrchair! semoga usaha murnimu mendapat keberkatan dibulan mulia ini... Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted October 10, 2006 before bed-time reply....ok abang sham nak belajar....tapi kalau u dah ada complete note eloklah, buat dalam pdf atau docs then bagi link je...daripada tunggu post dalam forum nie habis...errr berapa lama kelas nie??? anyway congrats!!p/s suka tanya soalan muka surat akhir di kelas pertamaerk...nota takde...sumer dlm kepala...but maybe after this thread dah tamat leh jadikn pdf jgk insyallah sblm raya class abehh very simple actuallyerm...mmg dinanti2 selame ini..GIF pon baru blaja...huhuhuermm...konsep still same platform berbeza...any animated gif file pun pakai frame by frame...same method different softwarebut flash is far more flexible and sempoi too bagus Slvrchair! semoga usaha murnimu mendapat keberkatan dibulan mulia ini...knowledge is for sharing...and sharing is caring dudep/s:nak tido...esok keje eh..pagi ni hehehe .... busy dgn project CDC rite now ,ade mase this htread will be update from time to time...as usuall got anything to ask?...just shoot! Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted October 16, 2006 (edited) sambung......sorry guys been busy...2)Tweening animationok tweening animation extend kepada frame by frame nyer animationwhat i'm about to show u guys is a simple method of creating tween animation ok?....moving circle1st: create any object kat stage...bulat,4segi ur choice....select ur drawing tool and draw....press F8 click 'OK' to convert to movieclipso ur 1st frame will ader object kat frame tuh....select 1st and press F6 2 kali atau right-click and select 'insert keyframe' 2 kali - ketiga2 frame ader object yang dilukis tadiso camne nak tween kan dier??mudah jer camni...2nd: pegi ke 2nd frame tekan F5 beberapa kali...pegi ker 1st frame tekan F5 beberapa kali jugau will get something like this... 3rd: ok nampak tak titik hitam yang bulat kecik tuh kat frame (hehehe panjang gilerrrr)...ok letak kan cursor diantara titik tuh dan right-click select 'create motion tween'.....do it both side....so basicly u created 3 different frame with the same object....4th: ....ader tiga titik itamkan select the middle one....dan click pada object di stage alih kan kedudukannye(ke atas pn boleh ke bawah pn boleh) in mycase kebawah la..walaaaaaaa siap tween animation...press <ctrl> + <enter> ( = publish file ) to see ur work ok?Actually its a basic bouncing ball animation....a little 'touch-up' the ball look a live (or the box if u draw a box laaa)...u can change its 'gravity' by changging its tween properties...here some video sampleand good luck!be back soon...p/s:any question just shoot ok? Edited October 16, 2006 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
Amer 0 Report post Posted October 16, 2006 (edited) @SlvrchairHai..Niat ko baik..tapi satu aku je aku tak setuju..Boleh tak kalau ko jangan post guna bahasa campur-campur macam tu..Kejap English, kejap Malay..Tak "kewl" pun..Kalau istilah ko nak guna tu takder dalam malay, boleh la dimaafkan kalau ko nak tulis dalm english..Tapi jangan sampai separuh english, separuh BM..selang-seli macam tu..Aku takder masalah nak cakap dalam english..aku faham sangat benda ko tulis tu..Ni forum bahasa melayu, fikir-fikir ler..Masuk kandang kambing mengembek, masuk kandang harimau mengaum. p/s: Harap ko tak berdendam dengan aku bila aku buat teguran terbuka macam ni.. Edited October 16, 2006 by aMer Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted October 17, 2006 (edited) @SlvrchairHai..Niat ko baik..tapi satu aku je aku tak setuju..Boleh tak kalau ko jangan post guna bahasa campur-campur macam tu..Kejap English, kejap Malay..Tak "kewl" pun..Kalau istilah ko nak guna tu takder dalam malay, boleh la dimaafkan kalau ko nak tulis dalm english..Tapi jangan sampai separuh english, separuh BM..selang-seli macam tu..Aku takder masalah nak cakap dalam english..aku faham sangat benda ko tulis tu..Ni forum bahasa melayu, fikir-fikir ler..Masuk kandang kambing mengembek, masuk kandang harimau mengaum. p/s: Harap ko tak berdendam dengan aku bila aku buat teguran terbuka macam ni.. waaa terima kasih...takde saper pn tegur aku...so aku assume semua org ok ja....ok la kita leh tuka style plak...aku cuba melayukan....jom mengembek plak Edited October 17, 2006 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted October 19, 2006 (edited) ...cont3) Motion path - animation yang bergerak/animate mengikut "path"nye (path-laluan/pattern)cth yang simple.....animasi lalat ok enough with this chit chat just get it over with...hehehe ok1st : ok cuba create laluan /pattern lalat anda...mcm kat bwh ni kat stagelater we gonna use it as out path to the flies ok?2nd :cari gambar lalat dan convertkan gambar lalat tuh ke dalam movieclip.....pastikan anda meletakkan lalat yang telah di"movieclip"kan tadi btul2 tgh2 pada path yang dilukis tadi....perasan ada "titik tengah" pada lalat? thats the registration point untuk movieclip....pastikan ianya ditengah2...kalu tak nnt tak jadi motion path lak....ok?3rd :ingat lagi camne nak wat tweening?ok pegi...frame pertama letakan lalat pada kedudukan mula(the beginning of the path).....utk frame kedua letakan lalat pada kedudukan akhir ( end of the path )....then tween kan mcm biasa ok? right click and then select "create motion tween" haiyaaaa dah lupa kaaa?4th :still remember our path that we draw? we gonna use it to make the flies flying.....yea at last...select movieclip lalat tadi dan right click pada layer pilih "add motion guide"....kemudian drag path lalat dan letakan di layer guide (biler anda add motion guide secara default tiada path so kene paste path yang kita lukis sblm ni)...last :so kita dah ader lalat yang ikut path....step terakhir tambah kan frame antara frame pertama dan terakhir supaya animasi nampak lebih smooth.....utk dapatkan efect lalat yang lebih menarik tambahkan animasi kepak pada lalat....seolah2 tgh terbang....thats it....you got urself flies that can fly hahahahaha.... before i go here some example file u can look at if u find my explanation a bit "pening-pening lalat"...hehehe...if u know what i mean....here you go...have fun with itFlash 8 file : Lalat_Flash8 | Flash Mx 2004 file Lalat_FMx...the lesson continue.... and selamat berpusu-pusu balik kg BERAYA....waaaa lambatnya cuti Edited October 19, 2006 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
mujahid_madani 0 Report post Posted October 20, 2006 anyway .... aku dh lame tepikir bende ni ... adobe dh beli / gabung ngan macromedia ke ? aku nk usha macromedia studio 8 kat lmn web mcromedia tp die redirect kt lmn wb adobe lk . ... Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted October 25, 2006 anyway .... aku dh lame tepikir bende ni ... adobe dh beli / gabung ngan macromedia ke ? aku nk usha macromedia studio 8 kat lmn web mcromedia tp die redirect kt lmn wb adobe lk . ...macromedia (secara business merging) telah di ambil alih oleh adobe....semua produk macromedia adalah dibawah trademark adobe...sebagai permulaan Flash 8 telah pun mengadaptasikan kelebihan photoshop kedalam stage properties pada platform flash...try itp/s:waaa baru balik rayaaaaa....penat aaaaiiiiihhhhh pagi ni kene pi keje plak dajai Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted October 30, 2006 (edited) Note 2 : Basic Programmingok i'm back....aku nk citer pasal programming side of flash or ActionScriptnak belaja basic aku pn tak sure kat mana nak mula but i try my best....tapi make sure tak phm tanyer ok intro:ActionScript merupakan derived language dari JavaScript (and i am a JavaScript user) so kalu ader skill JavaScript nak blaja actionscript mmg tak susah...sblm nak program aper2 kene tau aper beza 3 benda ni....kalu rajin buat la research skit psl level reference ni kat internet...aku try xplain sebaik mungkin ok 1) this 2)_parent 3)_rootini merupakan level reference bagi object....kenapa kene tau benda ni?? sbb benda ni yang menentukan ke'dynamic'kan programming ko nnt...sejauh mane fleksibel nyer programming ko utk ctrl object (button or movieclip) yang aderader lagi reference level dlm flash ni tapi 3 ni asas utk korang tau...let get started shall we?1)this - refer pada level yg sama dgn object2)_parent - refer satu level lebih atas dari object(tree hierachy)...cth:jika ko nak send variable dalam movieclip ke stage; _parent.gotoAndStop(1)3)_root - pengunaan level reference ni adalah utk refer pada stage atau ko punya container...aduh menatang aper ni container ni plak...let me xplainpenah tau camne org buat website fully flash dgn animation yg berat tapi loading still steady?basicly it is a SCORM technology ko create base/container dan ko load kan swf berasingan kat atas dier...jadi aper yg korang nmpk kt website fully flash sebenaryer bukan file flash seketul2 beb...tapi composisi flash file (*.swf) yang lebih dari satu...pengalaman aku buat website fully flash (and still do it as freelance) dalam 20 hingga 30 file berasingan setiap satu tidak melebihi 200 kb...so the loading stream utk website tuh reduce drasticly laaaap/s : nnt aku tunjuk kan cth ketiga3 level reference ni tuk korang paham ok...but for now aku bz skit ...lesson continue... Edited October 30, 2006 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
mrpixel05 1 Report post Posted October 31, 2006 Salam....Nice effort there Slvrchair!!!....kalau aku ade masa aku akan selitkan sekali artikel2 berkenaan AS....keep it up bro... Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted January 2, 2007 (edited) ...conti. _root_root adalah alias, sama seperti _parent and this. Ianya digunakan untuk mengaccess root pada objek level anda. Sbg contoh, jika anda menulis kod seperti dibawah:MovieClip.prototype.whichRoot = function () {trace (_root);} _root.createEmptyMovieClip("firstClip",1); firstClip.createEmptyMovieClip("secondClip",1); firstClip.secondClip.whichRoot(); // returns _level0 ini adalah biasa dilakukan, since default level is 0. Tapi jika anda load movie anda didalam _level1, dan sekiranya movie itu merujuk kepada _root, Ianya bermaksud ia adalah _level1. Jadi hati-hati dengan konsep ini; untuk mengakses _root bagi movie utama daripada movie yang telah diloadkan, anda perlu menulis seperti dibawah: _level0._root.myVariable = ... ii. _parent OK, skrg _parent sama jugak, kecuali ianya merujuk kepada movieclip/objek satu layer lebih atas dalam pokok hieraki seperti yg dibincangkan sebelum ini( refers to the clip that is one "layer" higher in the tree). Dalam cth ini, _root cipta firstClip, so ia adalah parent, firstClip cipta secondClip, dimana ianya cipta thirdClip: MovieClip.prototype.whichParent = function () {trace (this._parent);} _root.createEmptyMovieClip("firstClip",1); firstClip.createEmptyMovieClip("secondClip",1); firstClip.secondClip.createEmptyMovieClip("thirdClip",1); firstClip.whichParent(); // returns _level0, aka _root firstClip.secondClip.whichParent(); // returns _level0.firstClip firstClip.secondClip.thirdClip.whichParent(); // returns _level0.firstClip.secondClip iii. this ianya merujuk kepada current object (current level). Flash mengendalikan skop variable berbeza-beza sebab tu kita perlu declare variables mengikut reference level yang berbeza-beza.Jika tidak animasi klip/movieclip tidak boleh berfungsi secara normal/efektif. Sbb itu PERLU beritahu Flash samada ianya berda pada current level iaitu this, _parent atau _root onClipEvent (enterFrame) { Â Â Â Â this.myVar = 5; }Jika tidak meletakkan this, dan wujud variable memanggil myVar pada _root, variable akan digantikan dengan variable yang dipanggil pada _rootjadi kesimpulannya reference level adalah penting dalam mengawal movieclip/objek anda pada stagedan setiap variable boleh diakses dengan efektif.sebarang soalan?just shoot!......ok? and the lesson continue....p/s: utk thread seterusnya nnt kita akan tgk camne nk guna konsep reference level dan scripting mudah berkaitan dengan butang(button) dan movieclip ok?? Edited January 2, 2007 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
axiim 0 Report post Posted January 11, 2007 wah pening ar programming flash ni...boleh selitkan contoh terus pening ish2 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted January 12, 2007 (edited) wah pening ar programming flash ni...boleh selitkan contoh terus pening ish2axiim tak ssh pn cume kene paham konsep dier yang asas...kene tgk imaginasi logikal ko dan pengetahuan syntax skit2sbb interactivity yang melibatkan animasi dan programming banyak bermain pada logik...tak kira la animasi ka/programming...meh tgk cth kat bwh...."the eye sees the mind believe" - Swordfish, 2001.Note3: Basic Combination (Animation+Programming)ok skg ni kita akan wat camne nak tangkap lalat hehehe...kita ada animasi lalat (tutorial seblm ni) dan kita nak gabungkan dengan butang(button). so kita nak buat camne biler klik lalat tuh dier terbang dan biler klik lagi sekali lalat tuh berhenti (tangkap lalat la tuh )antara sintaks/syntax mudah yang akan kita gunakan spt- instancename.play() - mainkan movieclip anda, secara default frame dimainkan bermula dari frame pertama- instancename.stop() - bentikan movieclip anda- statement if ... else... - menetapkan syarat- tracing iaitu trace() - sebagai tracing tools senang nak tgk/trace adakah syarat2 tadi dipatuhi dengan betulmula2..kita memerlukan seekor lalat yang dimovieclipkan(aku amik kat tutorial sblm ni) atau korang leh donlod kat sini utk fail dier.kedua..pastikan lalat tadi diberi instance name lalat_mcketiga..copy pastekn code dibawah pada timeline korang atau leh donlod cth kat sini//isytihar lalatgerak adalah benar/true var lalatgerak:Boolean = true; //cipta tugas butang dgn instance name, lalat_mc lalat_mc.onRelease = function() {     //output: true/false (jika lalat bergerak - true | jika tidak bergerak - false)     trace(lalatgerak);     //jika lalatgerak adalah benar/true     if (lalatgerak == true) {         //this._parent --> _root         //lalat_mc mula untuk dimainkan         this._parent.lalat_mc.play();         //tukar status lalatgerak setiap kali butang dilepaskan         lalatgerak = !lalatgerak;         //jika arahan dilakukan keluar terus dari perbandingan         break;         //jika lalategerak adalah TIDAK benar/false     } else if (lalatgerak == false) {         //this._parent --> _root         //lalat_mc dihentikan         this._parent.lalat_mc.stop();         //tukar status         lalatgerak = !lalatgerak;         //jika arahan dilakukan keluar terus dari perbandingan         break;     } };yang ni ringkasan kemas actionscript tadi tanpa remarknah senang jerk kan?siap game tangkap lalat korang...leh tambah markah tangkapan dan jgk efek lain kalau korang nak...kalau ader error atau bugs leh bincangkan kat siniYeaaaaaaaaaaaaa.....abeh dah kelas asas kita...tentang actionscript banyak lagi syntax2 yang perlu amik tau kalau korang nak mendalami actionscript ni...aku akan cuba updatekan cth2 kat thread ni dari semasa ke semasa....ok...ader soalan leh start tanya....pasni aku akan up kan contoh2 lain plak...yang berkaitan dengan animasi dan programingnye skali.good luck Multive Solutions - Multimedia Outsourcing Crew Edited January 15, 2007 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
misz_samsi 0 Report post Posted January 16, 2007 Slvrchair...sye nak tanye gak psal flash ni..selain dr yg sme ni,ape gak interktiviti atau animasi yg bleh dilakukan menggunakan flash..arap2 awak bleh listkan interaktiviti m'gunakan flash..kre sye ni beginner gak la.. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted January 17, 2007 arap2 awak bleh listkan interaktiviti m'gunakan flash..interaktiviti flash nih tak terbatas, kene banyak bermain sekitar event handler...yg ni level up skit la sbb kebanyakan simulasi/animasi menggunakan actionscript...sumer bergantung pada luasnya imiginasi ko tapi yang slalu org wat antaranya jigsaw puzzle, crossword, drag and drop, and mcm2 lagi la...Mcm skg ni aku tgh dok bz wat CDC Fizik Form 5, so byk kene wat simulation interactivity page yg sumernye customize.hope this help and Welcome to Putera.com Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted January 17, 2007 (edited) k kengkawan sambung balik bab cth kita...example continue...kita nak tgk camne nak gabungkan fungsi butang mudah dah movieclip secara berasingan...ingat lagi tutorial lalat_mc sblm ni?mcm mane kita klik lalat_mc utk berhenti dan bergerak semula....dalam tutorial tuh mengunakan kaedah dimana butang dan movieclip adalah objek yg sama.skg ni kita nak tgk camne nak pakai butang dan animasi yg berbeza...konsep tetap same cume yg beza objek yg diakses adalah berbeza.asasnya, kita ader dua objek iaitu menu1_btn dan border_mc.menu1_btnborder_mcdalam border_mcsintaks:1) instancename.gotoAndPlay("<frame naming here>") - play movieclip pada frame label yg telah dinamakan.- cth: border_mc.gotoAndPlay("in")- cth: border_mc.gotoAndPlay("out")2) instancename.onRollOver=function()- ketika kursor berada di atas butang execute statement3) instancename.onRollOut=function() - ketika kursor keluar dari atas butang execute statementmisi:pemahaman mengenai rollover dan rollout efekmuat turun fail sumber disini dan korang leh bandingkan dengan cth lalat_mc sblm ni...ader soalan leh tanya k Edited January 17, 2007 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
ArchNide 2 Report post Posted January 18, 2007 assalamualaikum bro Slvrchair..im a newcomer here, so still a bit of confuse. just a bit only.. first, what kind of Flash version you just use it? Flash 5, Mx or other version? about; Basic Programming using ActionScript, can you tell me a specific function of this, _parent, _root please? Quote Share this post Link to post Share on other sites
Slvrchair 0 Report post Posted January 19, 2007 (edited) assalamualaikum bro Slvrchair..im a newcomer here, so still a bit of confuse. just a bit only.. first, what kind of Flash version you just use it? Flash 5, Mx or other version? about; Basic Programming using ActionScript, can you tell me a specific function of this, _parent, _root please?W'salam....... aku pakai flash 8, actionscript 2.0..... mcm yg aku citer pjg berjele kat atas...this, _parent, _root ni reference level...penting biler ko nak implement SCORM (advanced level) sbg contoh...but untuk knowledge kene amik tau beginners doesnt need to implement reference level, cukup sekadar tau bende aper tuh...understand the concept of object on the stage and how this object can be access and manipulate...huraian mcm kat atas2tapi kalau nk cepat maju biasa-biasakan la diri dengan reference level ni....good luck Edited January 19, 2007 by Slvrchair Quote Share this post Link to post Share on other sites
alieN_005 0 Report post Posted January 19, 2007 wow... bagus2...ilmu yg bagus... Quote Share this post Link to post Share on other sites
Amer 0 Report post Posted January 19, 2007 Slvrchair,Cuba tunjuk macam mana nak buat flash yang imitiate Google Map..Ada slider untuk zoom in/out image, image boleh drag untuk reveal more areas dalam image tu etc.. Quote Share this post Link to post Share on other sites
ArchNide 2 Report post Posted January 19, 2007 (edited) Any suggestion tittle for reference book of ActionScript 2.0? Publisher and so on.. I believe you have a lot of reference.eg. ActionScript for Dummies etc*Your explaination pretty awesome =) Edited January 19, 2007 by daniel arby Quote Share this post Link to post Share on other sites