Jump to content
zsuperxtreme

Game Model Showcase

Recommended Posts

assalamualaikum...

alamk aku lupa tulis poly keta tuh...takpe nnti aku bgitau

psl kat anim8or ada render dia jadi cantek dan licin sikit...

edit:

keta tuh ader poly: 8492, vertices:3501 (byk giler..aku terextrude byk kali..tu la psl :P)

aku dh carik func render kt milkshape mmg xder kot..

Edited by MalaYneuMaya

Share this post


Link to post
Share on other sites

Model terbaru aku....

naga3ku.jpg

Gambor nage skali ngan wireframe

pisau8uz.jpg

Gambor Pedang...

*Kedua2 model ini dibuat selama 2 jam tanpa henti,AMARAN...Jangan tiru aksi ini dirumah kerana akan menyebabkan mata anda rabun(mate aku dah rabun dah)

Share this post


Link to post
Share on other sites

nxskynet gambar terbaru ko yg pedang tu bukan ke model pedang yang ade dalam gambar zbrush bila 1st startup zbrush program?

Sorry la aku bukan nak menuduh apa-apa tapi memang sebijik bentuk pedang tu. Ni kapak low poly yg aku buat. myaxe4.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

huh.. sumer main lowpoly ngan mapping... aku pon nak join aaa... ni model lowpoly...

Scene.jpg

Yg ni model lama dulu aku wat... terpaksa stop sebab polycount gegiler.... nak wat displacement .... render plak lembap sebab dia convert ke poly=high poly render...kalo pc tak cukup ilmu simpan je laaa niat suci tu... :) nak guna normal mapping... texture tak accurate... sabo je laaa

AlienRndr.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

LanoG,bile ko nak modelling???Asik kitaorang jerr...aku tau ko pun pandai modelling jugak..hehhehehehe

zbrushdocument526qt.jpg

Aku improve dier punyer idong ngan kulit,tapi mate maseh tak improve....hehehehehe

*Nanti aku ingat aku nak wat demo camne aku modelling,korang nak tengok tak?????Kalo korang tak nak,aku tak yah wat,senang citer!

Edited by nxskynet

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aku busy le nxskynet... mana ada masa nak modelling sekarang nie. Keje bertimbun kat opis, balik lewat2 plak tu. Nanti le, kalo aku dah free skit, aku start balik modelling.

Ko ajar le cara buat model pakai Zbrush tu... kitorang sini mengalu-alukan ko punya tutorial tu nanti. Aku cadangkan ko bukak satu thread baru dengan tajuk Tutorial Modelling dgn ZBrush (Asas).... pasti ramai yang akan ikuti tutorial ko tu nanti. AKu memang tunggu orang ajar buat dalam Zbrush nie.... :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

High poly sesuai untuk jadi cover majalah or jadi dia punya intro screen... baru le gempak, dari segi marketing appeal... ada tu.. hehehe.

Hoyoyo.. amacam.

Share this post


Link to post
Share on other sites

game dah ada backbone...game aku cuma remake game 2d jer buat 3d...tak pening aku pk plot/dialog smua...aku cuma target: tajamkan skill programming dan buat game faveret 2d aku jadi 3d...kira mcm syok sndiri jugak le:P

Share this post


Link to post
Share on other sites

Oh game yang 2d ek. aku ingat lagi game tu. Takkan syok sendirik... kasi la kekita nie main gak. Ke ko tengah belajar physic. aku rasa physic bab collision je yang payah. lain senang je... kalau ko guna irrlicht rasanya dah siap dengan physic. 1 line je, dah ada physic... power power.. hehehe. bukan collision je, siap dengan graviti, panjat tangga.. complete la. Cuma 1 je aku heran. apsal guna irrlicht tak dapat run directx, aku kena guna opengl je...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Oh, guna vb... maut tuh... hehehe... yelah kalau ko tak biasa dengan c++ memang bengkok la guna irrlicht. Aku dah biasa guna apa-apa bahasa, sbb tu dulu aku buat game guna vb dah boleh terus jump buat c++. Sama je semua. Kalau ko guna SDK MS tu takde collision. memang hardcore la. kalau ko buat collision petak, normal game ko sama je... so dulu aku buat collision pakai line scanning. ada x1 dan x2, aku scan guna sphere collision samada kena tak line senget.... effisien wooo... hehehe... cuma ko kalau nak detect bouncing dari normal line tu parah sikit.

Ramai gak yang kata irrlicht tak bleh start dx. So aku semak balik nanti.

Share this post


Link to post
Share on other sites

assalamualaikum...

ya..cubaan mmbuat drift circuit...

mcm sempit plak litar tuhh...takpe nnti aku rescale balik...

drift1.jpg

drift2.jpg

ni ha wireframe...sori lupa

polycount tu xmasuk sky nyer poly ok

wire_poly.jpg

Edited by MalaYneuMaya

Share this post


Link to post
Share on other sites

Drift circuit yang baik tu.. Kalo buat macam litar sepang... silap aribulan kete F1 pun boleh masuk lumba gak.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...